Faust Perillaud

Faust aime les instruments et les technologies qui ont le charme du caprice. Iel a commencé sa carrière de game designer en bidouillant des jouets pour enfants avant de se spécialiser dans la récupération de déchets électroniques pour créer ses propres consoles expérimentales. Trop éparpillé·e pour n’avoir qu’une seule obsession, iel craque le code et s’attèle à faire entrer tous ses hobbys dans sa pratique. Pour l’Abri, iel ressort sa vielle à roue du placard, y greffe des claviers, et façonne un set de musique médiévale sous stéroïdes à écouter les orteils chatouillés par l’herbe artificielle.

Faust Perillaud est un·e artiste évoluant à la croisée de l'art interactif et du game design. Dans son travail, iel émule des paysages et des espèces imaginaires à l'aide de la programmation, iel conçoit également des consoles expérimentales et des manettes de jeu alternatives. Iel a étudié les arts à l'ESAAIX en France et le design d'interaction à la HEAD—Genève en Suisse, développant ainsi une pratique qui allie l'électronique et la programmation pour créer des installations et des sculptures réactives. Son approche du game design s'est initialement développée au sein du Pang-Pang Club, un collectif dédié à la conception expérimentale de jeux et à la réflexion critique sur l'industrie du jeu vidéo. Iel fait désormais partie du studio Bestioles, basé à Genève.